2010-07-01から1ヶ月間の記事一覧
「2001年宇宙の旅」「イージー・ライダー」「猿の惑星」「時計じかけのオレンジ」など、60〜70年代の名画にまつわる映画オタク的なトリビア集。周辺資料をいくら掻き集めても映画製作の真相に辿り着くことなんか不可能なわけで、まあ茶飲み話のネタ…
言ってることは正しいが、議論が稚拙。ここからは何も生まれない。ネット系代理店(?)に騙されたクライアントが、この著者のセミナーにカネを払って脱洗脳されたとしても、さてどう売るか?というアイデアは誰も教えてくれない。
初トマス・ピンチョンは、訳文で読むことの限界を感じて終了。だいぶ読み飛ばしてしまった。翻訳を参照しつつ原著で読むべきところだろうが、文学的教養に乏しいからどのみち楽しめない。我々凡人にはトマス・ピンチョンは永久に「読めない」のだと思う。同…
全篇、机上の空論。タイトルとカバーデザインだけで売れてしまう本があるのか。
ゲーム史に残る傑作「パックマン」の生みの親が語るゲーム論。初版2005年とは信じられない古色蒼然とした思い出話が大半だが、ゲームの神髄を知り尽くした者にしか分からない卓見も随所に溢れ、「最近のクリエイターは遊びからではなく、ゲームから入っ…
「明日の広告」「戦略PR」「使ってもらえる広告」・・・広告系マーケティング本で良書を連発するアスキー新書に、またひとつ新たな名作が。ソーシャルメディア系の企画を立案するなら、ぜひとも教科書的に押さえておきたい一冊。トレンドに疑念を抱きつつ、…
プロダクトデザインからソーシャルデザインへ。デザイン・ファームIDEOのトップ自らが語る「デザイン思考」の神髄。自社案件以外の知見は、ありきたりの言説で独創性に欠く。デザイナーが「ビジネス的」に語ろうと一生懸命背伸びしている感じだが、新たなク…
どうも内容に見覚えがあると思ったら、年初に原書で読んでいた。あの名著も日本のビジネス文庫になると、こうも覇気を奪われ、下品になるのか。原書とはまるで別物、ジャンク品である。
何ページ目でギブアップするか。戯れに読んでみたが、40ページ目で挫折(苦笑)。それなりに社会経験を積んだ今なら、数学も面白く感じるのでは・・・淡い期待が完膚なきまで粉砕される。
素材は面白いのだが、専門領域に入り込み、延々と難解なページが続くなど、編集がアンバランス。図表くらいはつけて欲しかった。生物学を題材にした文学作品と考えれば腑に落ちる。
今となってはとても信じられない、まるで別世界のような、主体性のあるニッポン。
理屈ばかりのテクニカルな本かと思ったら、プロジェクトの制作過程を語り尽くした生っぽい本だった。外見とは裏腹に、悩みや迷いも率直に明かしているところが良い。以前仕事したときにも感じたが、この人の持ち味は子供のように単純な思考回路。おそらくア…
このあまりにも笑える類型。発想自体がバブル時代の遺物。
近頃の企画書にやたらと溢れるキーワード「自分ごと」の原典(たぶん)。前段でこの話をされたら、つまらないクリエイティブでも採用は確実。博報堂のプレテゲット率の源泉。